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content/Dioxus.md Normal file
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@@ -0,0 +1,17 @@
まだ開発中だけど[[Blitz]]というRustで書かれた独自のネイティブHTMLレンダラの統合予定もあり
アニメーションライブラリ
[GitHub - wheregmis/dioxus-motion: A lightweight, cross-platform animation library for Dioxus, designed to bring smooth, flexible animations to your Rust web, desktop, and mobile applications.](https://github.com/wheregmis/dioxus-motion?tab=readme-ov-file)
グラフ描画ライブラリ愚直にSVG生成で実装されてる
[GitHub - dioxus-community/dioxus-charts: A simple chart components library for Dioxus](https://github.com/dioxus-community/dioxus-charts)
Rustで書かれたUIでも高速ホットリロードができるとかどうやってるんだ
[\[media\] Dioxus Subsecond Rust Hotpatch Engine + Ratatui ❤️ : r/rust](https://www.reddit.com/r/rust/comments/1j8z3yb/media_dioxus_subsecond_rust_hotpatch_engine/)

1
content/Elm.md Normal file
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@@ -0,0 +1 @@
#programming-language

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@@ -10,4 +10,6 @@ date: "2023-09-01T19:08:25+0900"
- [[Rune]]
- [[Rhai]]
- [[Moonbit]]
- [[Gream]]
- [[Gream]]
[[RustでGUIを作る選択肢]]

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@@ -0,0 +1,26 @@
## [[egui]]
[[otopoiesis]]で使ってる。[[ImGui]]から影響を受けたimmediate GUI。WebAssemblyでもきちんと動作する全部を一つのcanvasにレンダリングする。DOMの扱いは無理
## [[iced]]
[[Elm]] のアーキテクチャに影響を受けたライブラリ。
マルチバイト文字非対応
## [[Tauri]]
Webviewベースで、フロントエンドはJSやTypeScriptで書くという、[[Electron]]のような構成のデスクトップアプリを作れるフレームワーク
生のCanvasを触ることもできる
## [[Dioxus]]
フロントエンドも含めてRustで完結するWebviewベースのライブラリ。
こちらは生Canvas触れないのがつらい
Dioxusでつくっていって、サムネイルとか必要ならWeb-sysでCanvas動かせばそれでいいのかな

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@@ -13,7 +13,7 @@ date: 2025-07-02 11:40
## 基本構文
構文のベースは [Elm](https://elm-lang.org/docs/records) である。この部分だけは Rust 風にはしない。
構文のベースは [[Elm]] である。この部分だけは Rust 風にはしない。
匿名レコード型を正の文脈で使う。