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content/docs/2023/code-design/11/2023-code-and-design-11.pdf
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BIN
content/docs/2023/code-design/11/2023-code-and-design-11.pdf
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13
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13
content/docs/2023/code-design/11/_index.en.md
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
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title: Week 11
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date: 2023-06-23
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weight: 11
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params:
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pdf_path: 2023-code-and-design-11.pdf
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# 2023 Tokyo University of the Arts Art media Center「Code and Design」 Week 11
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## Slide
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{{< embed_pdf >}}
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13
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@ -0,0 +1,13 @@
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||||
title: 第11週
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date: 2023-06-23
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# 2023年 東京藝術大学 芸術情報センター開設科目 「コードとデザイン」 第11回
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## スライド
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{{< embed_pdf >}}
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13
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Normal file
13
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Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
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title: Week 11
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date: 2023-06-23
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weight: 11
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# 2023 Tokyo University of the Arts Art media Center「Code and Design」 Week 11
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## Slide
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{{< embed_pdf >}}
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61
content/docs/2023/code-design/13/_index.md
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61
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@ -0,0 +1,61 @@
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||||
title: 第13週
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date: 2023-06-23
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weight: 13
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# 2023年 東京藝術大学 芸術情報センター開設科目 「コードとデザイン」 第13回
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## スライド
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(スライド行方不明・・・多分この日はスライドなかったと思います)
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## 銅箔テープで作る平面コイルのSVGを出力するProcessingスケッチ
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```java
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import processing.svg.*;
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||||
void setup(){
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||||
noLoop();
|
||||
size(800,800);
|
||||
stroke(0);
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||||
background(255);
|
||||
beginRecord(SVG, "spiral.svg");
|
||||
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||||
}
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float diameter = 800;
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||||
|
||||
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||||
void draw(){
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||||
float angle = 0;
|
||||
float r = 1;
|
||||
float r_step =0.4;
|
||||
float angle_step = 0.1;
|
||||
translate(width/2,height/2);
|
||||
float x_tmp = 0;
|
||||
float y_tmp = 0;
|
||||
while(r < width/2-10){
|
||||
r += r_step;
|
||||
angle += angle_step;
|
||||
float x = r*sin(angle);
|
||||
float y = r*cos(angle);
|
||||
line(x_tmp,y_tmp,x,y);
|
||||
x_tmp = x;
|
||||
y_tmp = y;
|
||||
}
|
||||
r+=9;
|
||||
while(r > 0){
|
||||
r -= r_step;
|
||||
angle -= angle_step;
|
||||
float x = r*sin(angle);
|
||||
float y = r*cos(angle);
|
||||
line(x_tmp,y_tmp,x,y);
|
||||
x_tmp = x;
|
||||
y_tmp = y;
|
||||
}
|
||||
endRecord();
|
||||
}
|
||||
```
|
43
content/docs/2023/code-design/13/svg_spiral.pde
Normal file
43
content/docs/2023/code-design/13/svg_spiral.pde
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
import processing.svg.*;
|
||||
|
||||
void setup(){
|
||||
noLoop();
|
||||
size(800,800);
|
||||
stroke(0);
|
||||
background(255);
|
||||
beginRecord(SVG, "spiral.svg");
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
float diameter = 800;
|
||||
|
||||
|
||||
void draw(){
|
||||
float angle = 0;
|
||||
float r = 1;
|
||||
float r_step =0.4;
|
||||
float angle_step = 0.1;
|
||||
translate(width/2,height/2);
|
||||
float x_tmp = 0;
|
||||
float y_tmp = 0;
|
||||
while(r < width/2-10){
|
||||
r += r_step;
|
||||
angle += angle_step;
|
||||
float x = r*sin(angle);
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||||
float y = r*cos(angle);
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||||
line(x_tmp,y_tmp,x,y);
|
||||
x_tmp = x;
|
||||
y_tmp = y;
|
||||
}
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||||
r+=9;
|
||||
while(r > 0){
|
||||
r -= r_step;
|
||||
angle -= angle_step;
|
||||
float x = r*sin(angle);
|
||||
float y = r*cos(angle);
|
||||
line(x_tmp,y_tmp,x,y);
|
||||
x_tmp = x;
|
||||
y_tmp = y;
|
||||
}
|
||||
endRecord();
|
||||
}
|
@ -2,6 +2,8 @@
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||||
title: 第9週
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date: 2023-06-09
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weight: 9
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params:
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||||
pdf_path: 2023-code-and-design-9.pdf
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# 2023年 東京藝術大学 芸術情報センター開設科目 「コードとデザイン」 第9回
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@ -43,10 +43,10 @@ bookCollapseSection: true
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7. [(5/26) 入力を考える(不条理なマウスを作る)](./7)
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8. [(6/2) 入力を考える2 - ProcessingとArduinoの連携、オブジェクト指向プログラミング(一人用PONG)](./8)
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9. [(6/9) 出力を考える - Arduinoでの音声プログラミング](./9)
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10. (6/16) Cartesian Robotとデジタルファブリケーション (3DプリンターとGコードハック)
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11. (6/23) 制作①相談
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12. (6/30) 制作②作業
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13. (7/7) 制作③ 内容に応じた補足授業
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10. (6/16) 制作①相談1
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11. [(6/23) デジタルファブリケーション:入力機器(可変抵抗)を作る](./11)
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12. (6/30) 制作②相談2
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13. [(7/7) デジタルファブリケーション:出力機器(スピーカー)を作る](./13)
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14. (7/14) 課題発表展示
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15. (7/21) 展示撤収・発表ふりかえりとまとめ
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@ -1,6 +1,6 @@
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title: 2023 Tokyo University of the Arts Art media Center 「Media Art Programming II」(Fall-Winter Friday 4)
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weight: 1
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weight: 2
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bookCollapseSection: true
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@ -1,6 +1,6 @@
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title: 2023年 東京藝術大学 芸術情報センター開設科目 「メディアアート・プログラミングII」(後期 金曜4限)
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weight: 1
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weight: 2
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bookCollapseSection: true
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# 2023年 東京藝術大学 芸術情報センター開設科目 「メディアアート・プログラミングII」
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@ -41,8 +41,7 @@ bookCollapseSection: true
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8. [(11/24)実行可能なテキスト:L-Systemとプログラミング言語2/難解プログラミング言語と芸術](./8)
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9. [(12/1) インターネットと公共財1/HTMLとスクリーンショット詐欺](./9)
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10. [(12/8)インターネットと公共財2/スクレイピングによる表現](./10)
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11.
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[(12/15)インターネットと公共財3/スクレイピングによる表現2](./11)
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11. [(12/15)インターネットと公共財3/スクレイピングによる表現2](./11)
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12. (12/22)課題制作相談会
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13. (1/5) 課題制作.1
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14. (1/19)課題製作.2 (1/12は休講です)
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@ -51,12 +50,12 @@ bookCollapseSection: true
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## テキスト・参考文献
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「Code as Creative Medium 創造的なプログラミング教育のための実践ガイドブック」(2022) ゴラン・レヴィン 、 テガ・ブレイン著 澤村正樹 、 杉本達應 、 米田研一 訳、BNN
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「遙かなる他者のためのデザイン 久保田晃弘の思索と実装」(2017) 久保田 晃弘、BNN
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- 「Code as Creative Medium 創造的なプログラミング教育のための実践ガイドブック」(2022) ゴラン・レヴィン 、 テガ・ブレイン著 澤村正樹 、 杉本達應 、 米田研一 訳、BNN
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- 「遙かなる他者のためのデザイン 久保田晃弘の思索と実装」(2017) 久保田 晃弘、BNN
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英語の参考文献:
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"Cracked Media - The Sound of Malfunction" (2009) by Caleb Kelly, MIT Press
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- "Cracked Media - The Sound of Malfunction" (2009) by Caleb Kelly, MIT Press
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## 準備学習内容・時間の目安
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