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[[谷口文和]]さんの発表
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音楽体験とはテクノロジー体験であり、音楽家はテクノロジーのユーザーである
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狭義のテクノロジーと広義のテクノロジー
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狭義:音楽のあり方を根底から揺るがすようなもの
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テクノロジーを媒介にして共同体ミュージシャンシップができている
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ユーザー研究(STS)立場としては[[SCOT]]
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[[DTM]]:インターネット以前なので専門誌とパソコン通信を介してやりとり
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DTMマガジンの道場企画:互換性を意識することの規範意識が生まれていた
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音楽を特別視しない聴覚リテラシー
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[[吉光正絵]]さんの発表
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ファンダムとプラットフォーム
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プラットフォーム時代の音楽循環をさせるファンダム
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いわゆるメガファンダムの分析
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CDを買うことがファンの愛情
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スーパーリスナー・スーパーファン(楽曲を何度も再生し、グッズを買う 拡散力も高い)
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