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quartz-research-note/content/20260418メディア学会音楽テクノロジー研究会.md
Tomoya Matsuura(MBA2025) 858a2ef8dd
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谷口文和さんの発表

音楽体験とはテクノロジー体験であり、音楽家はテクノロジーのユーザーである

狭義のテクノロジーと広義のテクノロジー

狭義:音楽のあり方を根底から揺るがすようなもの

テクノロジーを媒介にして共同体ミュージシャンシップができている

ユーザー研究STS立場としてはSCOT

DTM:インターネット以前なので専門誌とパソコン通信を介してやりとり

DTMマガジンの道場企画互換性を意識することの規範意識が生まれていた

音楽を特別視しない聴覚リテラシー


吉光正絵さんの発表

ファンダムとプラットフォーム

プラットフォーム時代の音楽循環をさせるファンダム

いわゆるメガファンダムの分析

CDを買うことがファンの愛情

スーパーリスナー・スーパーファン(楽曲を何度も再生し、グッズを買う 拡散力も高い)