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2025-08-27 20:24:59 +09:00
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@@ -112,36 +112,61 @@ fn apply_fadeinout(s,start,tin,dur,tout){
s*gain_s*gain_e // gain_sとgain_eはどちらから0~1の区間もう片方が1
}
}
fn fade_inout(origin:Region)-> 'Region{
let new_generator = |s,start,dur| {
fn finout_generator(s,start,dur){
//パラメーターはステージ1では単なる変数参照になる
let time_in = Param!(0.0,"fade_in",0..=f64::MAX);
let time_out = Param!(0.0,"fade_out",0..=f64::MAX);
apply_fadeinout(s,start,time_in,dur, time_out)
};
region_transformer(origin,new_generator)
}
fn fade_inout(origin:Region)-> 'Region{
region_transformer(origin,finout_generator)
}
...
fade_inout!(some_region)
```
### リージョンに対するリバース
```rust
fn reverse(origin:Region)->Region{
//クロージャとして値を閉じ込める
let new_cache = origin |> render
Region{
start:origin.start,
dur:origin.dur,
content: | | {
let index = origin.dur - origin.start - now
//クロージャとして値new_cacheを閉じ込める
let new_generator = |s,start,dur| {//実際にはsは使わない
//s is not used
let index = dur - start - now
new_cache[index]
}
region_transformer(origin,new_generator)
}
...
some_region |> reverse!(_) |> fade_inout!(_)
```
## トラックの中で別のトラックの信号を参照する
```rust
fn phasor(freq){
self+freq/samplerate % 1.0
}
fn sinosc(freq,amp){
phase*TWOPI |> sin
}
// --ここから上はstage 1 value
//track_1はstage0として参照する
let track1 = Track(|| phasor(1.0)|> scale(_,0.0,1.0,100,4000))
//track1をfrequencyとして参照することにする
let r1 = {
start: 100ms,
dur: 1000ms,
content: || sinosc(track1(), 1.0)
}
```
### 他
- ドラッグしてるオブジェクトのスナップ対象は例えばCubaseなら固定のグリッドor既存のイベントorその両方とかだけど、例えばグリッドをジェネラティブに生成できる