diff --git a/content/docs/2020/fukujo-sounddesign/_index.md b/content/docs/2020/fukujo-sounddesign/_index.md
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5. 音と機能 Sound and Function - 音は時に人に注意を促させたり、感情を想起させたり人に対して働きかける機能を持つことがある。これには人の認知に加えて文化的背景も効果を左右する。ある音がモノや場面、空間に合っていたり、合っていなかったりするのはどういう時か、またそれは何故かについて考える。
6. 音と物語 Sound and Narrative - 音の機能を時間軸上で操作していけば音に物語性を持たせることができる。例えば、背景音のフェードアウトの長さを変化させることで場面の移り変わりを数秒にも数年にも感じさせることができる。このような時間に伴う音の構成方法を考える。
-## 授業計画
+## 授業計画、各授業へのリンク
+
+第1〜3,10回は講義音声ファイル+スライド配布による講義、その他はGoogle Meetでのリアルタイム講義を行いました。リアルタイム講義の録画ファイルは著作権及学生のプライバシー保護の観点より公開しておりません。
1. [オリエンテーション - 自己紹介の録音/ サウンドデザインとは何か?/ 履修上の注意事項の説明](class-1)
2. [音を聞き方を考える - 音の言語化、分類 - 聴取体験のレイヤー](class-2)
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15. [総まとめ、未来のサウンドデザイン](class-15)
-## 参考文献
+## 参考文献(2020-08-06 update)
### 日本語
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index 8750677..d0eeed3 100644
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