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class Ball {
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float x;
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float y;
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float vel_x;
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float vel_y;
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Ball() {
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this.x = width/2;
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this.y = height/2;
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this.vel_x = random(0, 1.0) > 0.5 ? -3 : 3;
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this.vel_y = random(0, 1.0) > 0.5 ? -3 : 3;
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}
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public void update_pos() {
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this.x += this.vel_x;
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this.y += this.vel_y;
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if (this.x <0 || this.x > width) {
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this.reflect_horizontal();
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}
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if (this.y < 0 ) {
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this.reflect_vertical();
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}
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}
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void reflect_horizontal() {
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this.vel_x = -this.vel_x*1.1;
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}
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public void reflect_vertical() {
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this.vel_y = -this.vel_y*1.1;
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}
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}
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final float bar_width = 100;
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final float bar_y = 550;
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float bar_pos = 0.;
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boolean gameover = false;
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Ball ball = new Ball();
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void setup() {
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size(600, 600);
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textMode(CENTER);
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rectMode(CENTER);
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}
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void draw() {
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ball.update_pos();
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if (ball.y>height) {
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gameover = true;
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}
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if (gameover) {
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textSize(24);
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text("game over", width/2, height/2);
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} else {
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bar_pos = mouseX;
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if (ball.y > bar_y &&
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ball.x > bar_pos - bar_width/2 &&
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ball.x < bar_pos + bar_width/2) {
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ball.reflect_vertical();
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}
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background(255);
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fill(0);
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rect(bar_pos, bar_y, bar_width, 30);
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ellipse(ball.x, ball.y, 10, 10);
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}
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}
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void mousePressed() {
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if (gameover) {
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gameover =false;
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ball = new Ball();
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}
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}
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import processing.serial.*;
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import cc.arduino.*;
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import org.firmata.*;
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class Ball {
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float x;
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float y;
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float vel_x;
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float vel_y;
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||||
Ball() {
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||||
this.x = width/2;
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||||
this.y = height/2;
|
||||
this.vel_x = random(0, 1.0)> 0.5 ? -5:5;
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this.vel_y = random(0, 1.0)> 0.5 ? -5:5;
|
||||
}
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||||
public void update_pos() {
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this.x += this.vel_x;
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this.y += this.vel_y;
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if (this.x <0 || this.x > width) {
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this.reflect_horizontal();
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}
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if (this.y < 0 ) {
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this.reflect_vertical();
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}
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}
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||||
void reflect_horizontal() {
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||||
this.vel_x = -this.vel_x*1.1;
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}
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public void reflect_vertical() {
|
||||
this.vel_y = -this.vel_y*1.1;
|
||||
}
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||||
}
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final float bar_width = 100;
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||||
final float bar_y = 550;
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||||
float bar_pos = 0.;
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boolean gameover = false;
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||||
Ball ball = new Ball();
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Arduino arduino;
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void setup() {
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size(600, 600);
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rectMode(CENTER);
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textAlign(CENTER);
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println(Arduino.list());
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//リストアップされたもののうち、"tty.usbmodem"を含む番号を選択(not cu.usbmodem)
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arduino = new Arduino(this, Arduino.list()[5], 57600);
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arduino.pinMode(2,Arduino.INPUT);
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}
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void draw() {
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bar_pos = map(arduino.analogRead(0), 0., 1024., 0., width);
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if (arduino.digitalRead(2) == Arduino.HIGH){
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buttonPressed();
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}
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ball.update_pos();
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if (ball.y>height) {
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gameover = true;
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}
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if (gameover) {
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textSize(24);
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||||
text("game over", width/2, height/2);
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||||
} else {
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||||
if (ball.y > bar_y &&
|
||||
ball.x > bar_pos - bar_width/2 &&
|
||||
ball.x < bar_pos + bar_width/2) {
|
||||
ball.reflect_vertical();
|
||||
}
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||||
background(255);
|
||||
fill(0);
|
||||
rect(bar_pos, bar_y, bar_width, 30);
|
||||
ellipse(ball.x, ball.y, 10, 10);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void buttonPressed() {
|
||||
if (gameover) {
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||||
gameover = false;
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||||
ball = new Ball();
|
||||
}
|
||||
}
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