[[谷口文和]]さんの発表 音楽体験とはテクノロジー体験であり、音楽家はテクノロジーのユーザーである 狭義のテクノロジーと広義のテクノロジー 狭義:音楽のあり方を根底から揺るがすようなもの テクノロジーを媒介にして共同体ミュージシャンシップができている ユーザー研究(STS)立場としては[[SCOT]] [[DTM]]:インターネット以前なので専門誌とパソコン通信を介してやりとり DTMマガジンの道場企画:互換性を意識することの規範意識が生まれていた 音楽を特別視しない聴覚リテラシー --- [[吉光正絵]]さんの発表 ファンダムとプラットフォーム プラットフォーム時代の音楽循環をさせるファンダム いわゆるメガファンダムの分析 CDを買うことがファンの愛情 スーパーリスナー・スーパーファン(楽曲を何度も再生し、グッズを買う 拡散力も高い) ファンダムの動きからCDリバイバルのような技術的要請の変化が起きる --- [[毛利嘉孝]]さんの発表 [[Mark Fisher]]の議論 ゆっくりとキャンセルされる未来 80年代から未来像とかの変化って止まってない?音楽のスタイルってもう変化してなくない? --- [[加藤夢生]] 生成AIと音楽 [[Georgina Born]]のMusAIプロジェクト [[Emily Doran]] Critical Organology / Towards a Musicology of Interfaces Silicon Empire