[[谷口文和]]さんの発表 音楽体験とはテクノロジー体験であり、音楽家はテクノロジーのユーザーである 狭義のテクノロジーと広義のテクノロジー 狭義:音楽のあり方を根底から揺るがすようなもの テクノロジーを媒介にして共同体ミュージシャンシップができている ユーザー研究(STS)立場としては[[SCOT]] [[DTM]]:インターネット以前なので専門誌とパソコン通信を介してやりとり DTMマガジンの道場企画:互換性を意識することの規範意識が生まれていた 音楽を特別視しない聴覚リテラシー --- [[吉光正絵]]さんの発表 ファンダムとプラットフォーム プラットフォーム時代の音楽循環をさせるファンダム いわゆるメガファンダムの分析 CDを買うことがファンの愛情 スーパーリスナー・スーパーファン(楽曲を何度も再生し、グッズを買う 拡散力も高い)