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[The 4CED Program on JSTOR](https://doi.org/10.2307/3679692)
[[IRCAM]]で開発された音楽信号処理用のコンピューター[[4C]][[PDP-11]]の拡張ハードウェア)のためのプログラムをより抽象的に記述するためのプログラミング言語。
[[IRCAM]]で開発された音楽信号処理用のコンピューター[[4C]][[PDP-11]]の拡張ハードウェア)のためのプログラムをより抽象的に記述するためのプログラミング言語。いちおう[[Max]]の祖先の一つと言ってもいいはず
UGen操作用のPatch Language、Score Language、Envelope Language、Command Languageと4種類の言語を持つ。実装にはC言語使っているらしい1981年だよね、かなり初期の仕様

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content/Max.md Normal file
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@ -0,0 +1,4 @@
#programming-language #computermusic #software
[Cycling '74](https://cycling74.com/)

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@ -4,3 +4,12 @@ date: 2024-12-23 13:46
#programming-language #esolang
[Uiua](https://www.uiua.org/)
配列操作ベースの難解言語Esoteric Language
[[逆ポーランド記法]]をベースにしたスタック指向の言語に、配列の操作を加えたいろいろ面白い言語。組み込みのグリフがめっちゃたくさん用意されてるので、ソースコードの見た目が異常な感じになる
[[Forth]]がわかってればそれなりに自然に飲み込める部分も多い。
[[WebAssembly]]での動作もできるし、音声やグラフィック出力もできて応用範囲が広い

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@ -0,0 +1,16 @@
#scrap #memo
[[uiua]]のドキュメントに貼ってあったもの
[Now I Am Become Perl —](https://vector-of-bool.github.io/2018/10/31/become-perl.html)
> Youll also find when encountering a new syntax that you will immediately not understand, and instead wish for something much simpler. Non-C++ programers, for example, will raise an eyebrow at the following snippet:
```cpp
[&,=foo](auto&& item) mutable -> int { return item + foo.bar(something); }
```
> I remember my first encounter with C++ lambdas, and I absolutely _hated_ the syntax. It was foreign and unfamiliar, but other than that, my complaints stopped. I could have said “This is confusing,” but after having written C++ lambda expressions for years the above syntax has become second nature and very intuitive. **Do not confuse familiarity with simplicity.**