[obsidian] vault backup: 2025-09-16 00:30:21[
	
		
			
	
		
	
	
		
	
		
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				Build / build (push) Successful in 9m16s
				
			
		
		
	
	
				
					
				
			
		
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	Build / build (push) Successful in 9m16s
				
			This commit is contained in:
		@@ -21,5 +21,44 @@
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それゆえ前提知識にはばらつきがある。全くプログラミングをしたこともない学生、Arduinoだけは軽く触ったことのある人、既にモーターなどを使用した工作の経験まである人など。
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					それゆえ前提知識にはばらつきがある。全くプログラミングをしたこともない学生、Arduinoだけは軽く触ったことのある人、既にモーターなどを使用した工作の経験まである人など。
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					### 授業設計の指針
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					既存の授業資料を積極的に使用すること
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					- School for Poetic Computation
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					- Golan Levin
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					- AMC開設授業全体での立ち位置とバランスへの考慮
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						- ハードウェアを扱う授業はほかにあまりないこと
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					## 到達目標の設定
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					パーソナル・パーソナルコンピューターをつくる
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					最終課題の自由度
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					- 完全自由制作
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						- 他の授業における前期の課題制作に、授業で学んだ要素が生かされているならば重複してもよい
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					- 授業内小課題(後述)の発展
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					全員が作品制作を最終ゴールとしていないこと。作品そのものではなく自分の製作に役に立つツールを制作する
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					## カリキュラム
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					シラバスより転用
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					1. Conditional Design Workshop
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					2. Victorian Synthesizer/ Paul Demarinis
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					3. インバーターの製作
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					4. 2進数カードゲーム(浦川通)
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					5. NAND回路と全加算器
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					6. Arduino基礎
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					7. 秋葉原に買い物
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					8. 雑マウス
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					9. Processingとの連携/ピンポンゲーム
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					10. サウンド
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					11. モーター
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					12. 課題制作打ち合わせ
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					13. 2
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					14. 最終課題発表
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		Reference in New Issue
	
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